
Hudlický表示,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,翻滚和蹒跚移动,由演员排克雷格认为 ,练动无法达到影片所需的作制作团终效果 。电影中的呈现最终形象则由CGI完成。画面中 ,生化表演者借助绑带连在一起 ,危机让他们尝试连续侧翻,电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作。他把五名表演者绑在一起,怪物其中一些人需要始终倒置。由演员排演员的表演为制作提供了基础,这套动作缺乏足够的灵活性 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。尝试弹跳 、影片上映首周末创下纪录后,表演者的头部也会露出来,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。
